Balance 1.0.1

Boosts/Melhorados: 
Sharingan, redução alterada para 10 pontos e duração do skill aumentada para 4 turnos.

Byakugan agora dá uma redução de 15 pontos ao invés de 50% e seu cooldown foi aumentado em 1 turno.
Hinata Gentle Fist agora tira 1 chakra por turno (qualquer chakra)
8 Triagrams 64 Palms agora dá 10 de destructible defense para a equipe.

Shadow Neck Bind agora quebra a defesa do inimigo (impede que reduza dano ou fique invulneravel).

Hiraishin no Jutsu, Minato agora ganha 25 pontos de redução que não pode ser pierced ao invés de 75% de redução.

Jamming Jutsu, não diminui mais duração de counters e agora aumenta o chakra de todos os skills inimigos (não só os rangeds). Cooldown aumentado em 1 também.

Nerfs/Piorados:
Chakra Leach agora tem 1 turno de cooldown e rouba QUALQUER tipo de chakra.

Pequenas Alterações: 
Dynamic Air Marking agora é completamente Affliction (nao é mais Physical).

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Comentários da Equipe NABR
Com este balance change percebemos um novo paradigma na história do Naruto-Arena. Aparentemente, todas as reduções com porcentagem estão desaparecendo e dando lugar a reduções em pontos. Essa mudança tem dois lados: pegando a Hinata como exemplo, quando havia redução de 50%, um ataque de 25 tirava 13 pontos de dano. Com uma redução de 10 agora, este mesmo ataque tirará 15. Com uma redução de 50%, um ataque que causaria 10 pontos iria causar apenas 5. Com uma redução de 10, ele passa a não causar nada. Alguns dos personagens do jogo já contavam com reduções desse tipo, porém agora a tendencia é que todos os personagens que tem redução, passarão a ter esse TIPO de redução. Isso muda muito da estrategia em jogo, então fique atento para se adaptar à todas essas mudanças e continue de olho aqui no NABR para mais dicas e informações a respeito!

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