Avaliação de Equipe: Chiyo (S), Zabuza, Kidoumaru

Equipe spyker e sem conflitos de chakra. Kidoumaru funciona muito bem em equipes spykers pelo seu alto dano piercing e counter de skills melee. Junto de Zabuza e Chiyo, que podem ignorar a invulnerabilidade do oponente, qualquer alvo é um alvo válido. Os skills auxiliares de Zabuza ainda garantem vantagens extras à equipe e permitem que o combo seja aplicado com maior fluidez.

Ponto forte: Dano alto e que ultrapassa reduções e invulnerabilidades.
Ponto fraco: Kidoumaru desempenha o papel de maior causador de dano da equipe e se for morto primeiro pode desestabilizar a base de dano, uma vez que Zabuza precisa se preparar para causar seu dano em potencial e o skill que ignora invulnerabilidade da Chiyo possui 2 turnos de cooldown.

Nota: 8/10
Nível: 4/5

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