Avaliação de Equipe - Kimimaro - Chiyo (S) - Sakura (S)

Time que não tem uma modalidade FORMADA de jogo, mas que pode causar grandes danos à equipe inimiga.

Pontos Fortes: Kimimaro reduz o dano inimigo. Chiyo (S) stuna o inimigo. Sakura (S) alem de curar com Random (ajudando o Kimimaro), pode se curar em 30 instantaneamente. Razoável combinação de Chackra.

Pontos Fracos: Se Chiyo (S) morrer, o jogo meio que para, pois, a Sakura (S) serve mais para dar apoio e, Kimimaro,se suicida (além de ter altos Cooldowns).

Nível 2
Nota:4/10

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