Aviso sobre as imagens do site

Recentemente o site oficial do Naruto-Arena passou por uma reforma no endereço das imagens. Com isso, grande parte das imagens do NABR ficaram fora do ar. Nós já atualizamos todos os posts com o problema e corrigimos o link das imagens, vocês já devem poder vê-las sem problemas. Caso alguma imagem ainda não carregue, atualize a página e, se ainda assim ela não carregar, faça um comentário aqui ou na página onde a imagem se encontra que nossa equipe irá verificar. Pedimos desculpas pelo transtorno e bom jogo a todos!

~Equipe NABR

Dica de Equipe para Ladder

Dica enviada por: Equipe NABR
Equipe: White Snake Orochimaru, Danzou (S) e Chiyo (S)

Estrategia:
O ponto crucial desta equipe eh utilizar o skill de reviver do Orochimaru no Danzou e ativar o Izanagi. Apos esse ponto voce deve acabar com o maximo de inimigos que puder. Danzou ficara invulneravel a tudo, por conta do Izanagi, e no final caso ainda morra, o skill de Orochimaru fara ele ressucitar com novas habilidades. Como Chiyo e Danzou usam basicamente qualquer chakra, voce podera escolher minunciosamente os ataques que usara com Orochimaru. Aproveite sua habilidade de roubar vida e use a Chiyo apenas como distracao. Na maioria das vezes voce vencera sem que Danzou precise morrer.

Dica de equipe para Ladder

Dica enviada por: AuroraBeam
Equipe: Shikamaru, Temari e Jiroubou

Estrategia:
Primeiro, use o Meditate do Shikamaru, e se vier o  Summoning Quick Beheading Dance da Temari. No segundo turno, se vier, use o Meditate + Earth Seal Mud Cannonball, vai tirar 20 do seu oponente. No terceiro, use o Summoning Quick Beheading Dance + Meditate + Earth Seal Mud Cannonball, causando 55 de dano de um e mais 45 de outros. No quarto, use o Shadow Neck Bind para finalizar.

Dica de equipe para a missao "The Mysterious Swordsman"

Dica enviada por: Kawaguchi
Equipe: Zaku, Baki e Suigetsu

Estrategia:
Equipe com quase nenhum conflito de chakra, fazendo ser uma otima equipe com bons danos. Quando usar esta equipe sempre tera um ataque para usar, sendo ele de 40 de dano ou 20. Com isso é so ir atacando com quem der, ate matar cada um dos personagens inimigos.

Balance 1.2.5

Boosts/Melhorados: 
Uzumaki Naruto
Uzumaki Naruto combo agora causa 20 de dano. Ao ativar os Shadow Clones, o skill passa a causar 10 a mais de dano.

Yamanaka Ino
Ino sofreu algumas alterações e ganhou um novo skill. Visite a página da personagem para maiores detalhes.

Tenten
Twin Rising Dragons agora causa 20 e 10 de dano. Seu custo diminuiu para 1 taijutsu.

Rock Lee
Ao usar o Fifth Gate Opening, Lee não toma mais dano por utilizar novos skills.

Kankuro
Puppet Preparation agora dá a Kankuro 15 pontos de destructible defense (antes eram 10).

Young Kakashi
Implanted Sharingan não tem mais cooldown.

Rehabilitated Gaara
Sand Mastery agora custa 2 random chakra.

Tsunade
A cura inicial de Katsuyu agora recupera 40 pontos de vida (antes eram 35).

Momochi Zabuza
Water Dragon Missile agora custa 1 ninjutsu.

Kyuubi Naruto
Ao usar o Kyuubi Rasengan, Kyuubi Naruto irá tomar 5 de dano affliction (antes era 10).

Inuzuka Kiba (S)
Man-Beast Clone agora custa 1 random chakra.

Rock Lee (S)
Leaf Great Whirlwind agora causa 20 de dano e seu custo foi reduzido para 1 taijutsu.

Yamanaka Inoichi
Sensing Water Sphere agora cura 10 pontos de vida (antes eram 5).
Psycho Mind Transmission agora causa 20 de dano.

Morino Ibiki
Summoning Torture Chamber e Summoning Iron Maiden agora concedem 25 de destructible defense para Ibiki.
O dano inicial de Payback foi aumentado para 15.

Nerfs/Piorados:
Hatake Kakashi (S)
Team Tactics não é mais invisível.

Tenten (S)
Kunai Grenade agora causa 20 de dano ao alvo principal (antes era 15)
Heavenly Chain Disaster não tem mais dano piercing.
Iron Protection Wall agora dá 20 de destructible defense (antes eram 25)
Bashousen: Coil of Fire agora causa 10 de dano fisico e 10 de dano affliction (antes era 15 fisico e 15 affliction).

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