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Novos avatares adiconados a galeria!

Foram adicionados 51 novos avatares para o Naruto-Arena na galeria do site!

Para acessar a galeria, clique aqui.

Se você não sabe como mudar seu avatar, acesse o tutorial abaixo:
Mudando o avatar no Naruto-Arena

~Equipe NABR


Dica de Equipe para a missão "Time 8 escoltando é o melhor"

Dica enviada por: manaphycelebimew

Equipe: Hinata, Gaara Rehabilitated e Lee

Estratégia:
Comece a partida com Byakugan se quiser.
A estrategia é basicamente essa:
Use o Lee no modo Druken Fist e use a Sand mastery de Gaara no personagem que você quer matar. Esses ataques dão 75% de redução de dano para o Gaara e 50% para o Lee; assim, se a Hinata usar o eight trigams 64 palms eles ficam praticamente invulneráveis. Ataque com o Lee o mesmo personagem que o Gaara está atacando. O ataque da Hinata sempre é valido pois da defesa para o Gaara e o Lee. Se você tiver chakra sobrando, use o Byakugan sem medo, para proteger a Hinata tambem.

Avaliações de Personagens - Shikamaru (S)

por Uchiha_Necross



Shikamaru (S)
Surgindo com diversas melhorias e adotando um estilo diferente de sua versão antiga, Shikamaru(s) agora usa um estilo stuner\spyker, tornando-se bem mais independente e versátil podendo ser usado em vários tipos de equipes. É usado para stunar e abrir as defesas dos inimigos, suas técnicas se usadas em sequência em 1 oponente formam um combo interessante.

Habilidades
Oponent Analysis: Uma das melhores habilidades em se tratando de custo/beneficio do jogo. Por 4 turnos se o alvo desta habilidade receber dano ele fica impossibilitado de ficar invulnerável por 2 turnos, é interessante combinar esta técnica com outra de dano continuo. Seu custo é de apenas 1 bloodine e seu cooldown é de 3 turnos.

Shadow Sewing: Sua única técnica que causa dano direto ao oponente. Inflige 35 de dano e stuna o adversário e se o inimigo estiver sido previamente afetado por Long Range Bind o dano será aumentado para 45. Seu custo de chakra é moderado 1 random e 1 genjutsu. Possui cooldown de 1 turno.

Long Range Bind: Esta técnica consiste em stunar um oponente por 2 turnos, além disso torna Shikamaru(s) invulnerável a melee skills neste período. O usuário afetado por essa skill recebe mais dano quando é atingido por Shadow Sewing, visto isso podemos dizer que esta skill se usada corretamente explora o maximo do potencial de Shikamaru(s). Possui um custo alto 1 genjutsu e 1 ninjutsu e seu cooldown é de 4 turnos.

Panicked Dodge: Habilidade padrão de todos os personagens, torna Shikamaru(s) invulnerável por 1 turno, seu cooldown é de 4 turnos e custa 1 random chakra.

Avaliação
Pontos Fortes: Boa diversificação de chakra, ótimo jogando em grupo, bons stuns.

Pontos Fracos: Apesar de ter se tornado mais independente que seu antecessor ele ainda é fraco no combate individual, sozinho suas técnicas não produzem tanto impacto.

Dica de Times
Shikamaru(s), Sakura(s), Yamato(s)
Shikamaru(s), Asuma, Shizune
Shikamaru(s), Gaara, Lee(s).

Faça parte da Equipe NABR

Olá a todos! Estamos abrindo 4 vagas para a equipe do site, cada uma com uma tarefa diferente.
Se você deseja fazer parte do NABR a hora é essa!
Acesse o link abaixo para maiores informações e detalhes de como se inscrever:

http://z4.invisionfree.com/narutoarenabrasil/index.php?showtopic=2674

Campeonato - Início da Segunda Fase

A Segunda Fase do Campeonato está oficialmente iniciada!
Para esta passaram apenas os vencedores de cada grupo.
A segunda fase é composta de 16 jogadores, formando 8 batalhas.
As lutas não são melhor de três, quem ganhar passa e quem perder fica.
Todos os personagens são válidos, assim como todos os tipos de time.

A Tabela de lutas pode ser encontrada no link abaixo:
http://www.nabr.hd1.com.br/tabelaatualizada.html

Os participantes terão até o dia 13 de fevereiro de 2010 (Sábado) para entregar os resultados.
Os resultados devem ser enviados para o e-mail: contatonabr@gmail.com

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